大活预告——手游日活爬取工具CursorFlow

之前个佬在贴吧发过怎么查手游日活的教学贴,但由于可能不够弱保软,导致实际付诸实践的吧友数量不多,对此,我打算新开一个坑,专门为吧友们开发一款保姆级的手游日活爬取工具。
本项目是一个通用型GUI自动化操作程序,可用于任何游戏或应用程序的自动化操作。通过可视化的动作链设计,实现键鼠模拟、区域截图、图像识别、智能分析等功能。


当然有人可能会说,你这和按键精灵有什么区别,不就是重复造了一个轮子 :a:
哎,还真不一样,很多按键精灵使用起来比较麻烦的功能我都会集成在这个软件上,我的想法是让用户打开软件导入预设脚本启动后就不用管了,截图+识别+分析一套打包搞定,主打一个简单快捷。
本贴也会跟随项目进展持续更新,有什么需求和建议都可以在帖子里提 :bb_kxb:

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软件打开后,所有动作按钮都呈现不可用状态,点击编辑脚本按钮,部分动作变得可用。简单讲一下动作逻辑:输入按钮前一定要执行过一次点击动作。文字识别前必须跟的是截图动作(函数式设计,传参)。延时本质上不是动作,就是更改了两个动作之间的时间间隔(如果不设定,默认100毫秒)

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延时设置

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执行功能,可以设置脚本循环执行次数,现在先把热键写死后期改成用户自己绑定

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撤回和清空 :a:

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保存和导入功能

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Snipaste_2025-02-12_02-01-33
优化了一下动作展示框

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增加控制台清空按钮(右上角红色叉号),鼠标靠近就会浮现

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输入动作,可以输入文字、随机数或递增数字

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增加滚动条,刚才动作加的太多都给展示框撑大了 :kuku:

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截图功能,根据左上坐标和右下坐标确定截图区域,不设置保存路径的话会输出到默认文件夹

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至此,还差一个OCR文字识别功能没做,第一版程序就做好了,容我先打开wuwa小试一手 :xixi:

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拿下 :bb_kxb: :bb_kxb: :bb_kxb:

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文字识别搞好了

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下面开始搞文字识别的动作,只要在原接口上开发就行了。

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:+1::+1::+1::+1::+1::+1::+1::+1:




简单跑了300次(没带识别),每次截图3张,正好300张,滴水不漏。 :yum:
记了下时100次跑了136秒,平均1.36s/次。效率还是挺高的,毕竟咱是模拟键盘输入,9位uid光是输入都要占不少时间。

歇了明天再搞,OCR嵌到动作里感觉有点麻烦,鼓捣半天debug给我de晕了受不了直接回退 :innocent:

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吃完饭就开搞 :bb_kxb: :bb_kxb:

好好好,支持技术进步:+1: